[]
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Страницы: 1 > 2 >

Турнир на выживание: делимся впечатлениями


Gottlieb [8] Инф. о Gottlieb (19.11.18 23:25)
Играбельно/неиграбельно. Интересно/неинтересно. Что неудобно. Чего не хватает. Что изменить.

Просьба аргументировать свои высказывания :) Будем рады любой конструктивной критике.
Лич1 [7] Инф. о Лич1 (19.11.18 23:38)
Играбельно, но по поводу артовых туриков задумайтесь - это введет разнообразие в шмотки , а то вещи "старого" бк онли скоро утомят.
Woolf [7] Инф. о Woolf (19.11.18 23:44)
под артовыми туриками понимаются турики с артефактами старого БК? так их тоже немного) и они не сбалансированы по-моему
Лич1 [7] Инф. о Лич1 (19.11.18 23:47)
немного, но в финале даются все арты тупо) кольца при том екровые, которые по 100 мф давали и можно было тупо одеть любой класс - и кто угадал , тот и победил.

Нужен в туркие прием по типу Возмездия , за блоки , чтобы увороты не доминировали
Woolf [7] Инф. о Woolf (19.11.18 23:47)
можем в принципе увеличить дроп шмота для турнира 16 игроков. там можно уже будет под конец комплекты выбирать. а ближе к финалу начнут дропаться арты. как вам такое?
Порошенко [8] Инф. о Порошенко (19.11.18 23:48)
+ к артовым турикам. (как вариант за победу в обычном давать жетон на участие в артовом)

турик интересный, но он должен проходить быстрее. (когда остаешься 1в1 я бы добавил что то покруче из оружия может, что бы не затягивать бой на 10-15 мин)
Woolf [7] Инф. о Woolf (19.11.18 23:49)
можно засунуть в дроп финала топовую пушку (кара/оправа/красота/мольба/жестокость)
Порошенко [8] Инф. о Порошенко (19.11.18 23:50)
дааа, заодно и будет куда статы девать
Лич1 [7] Инф. о Лич1 (19.11.18 23:50)
В артовом турике ( я походу не написал )
1 тур - артшлем. артпушка, кольцо
2 тур - артшлем. артпушка, кольцо + броня + 2 кольцо
3 тур (финал) - все арты на выбор и все мф колец.
Gottlieb [8] Инф. о Gottlieb: 1 и 2 туры - рандомные пушки? если в 3 туре выдавать вообще все - тогда теряется смысл трофеев и рандомного дропа шмота. все равно в конце у всех все одинаково
Woolf [7] Инф. о Woolf (19.11.18 23:51)
я вот на бои сейчас смотрю и думаю, не запретить ли использование мастерских приемов в турнирах (жажда жизни/крови/скорости/размах). ато разгоняется уворот, например, и начинается возня. или наоборот крит раскачивается и его не остановить потом. в итоге искажается значение подобранных изначально комплектов. что думаете?
Порошенко [8] Инф. о Порошенко (19.11.18 23:51)
3 тур (финал) - все арты на выбор и все мф колец.

в олде не так было Тём, если ты то вспоминаешь
Порошенко [8] Инф. о Порошенко (19.11.18 23:55)
1 и 2 туры - рандомные пушки? если в 3 туре выдавать вообще все - тогда теряется смысл трофеев и рандомного дропа шмота. все равно в конце у всех все одинаково

да, рандом.

в 3 туре не фулл шмот давался, но в большом количестве, было из чего выбрать.
Бывало по несколько радостей прилетало или вихрей, а шмот наоборот под уверта или крита и не сходилось )) а бывало сходилось
Woolf [7] Инф. о Woolf (19.11.18 23:59)
так это что выходит, в артефактном турнире 1 и 2 раунды все бегают голышом в 2-3 рандомных артах?)
Порошенко [7] Инф. о Порошенко (20.11.18 00:02)
1 тур рандом полный, 3 арта (артшлем. артпушка, кольцо )
2 тур уже 5 артов, более менее можно сообразить крит ты или уворот
3 тур как правило уже полностью одет, делаешь крита или уворота, в зависимости от того каких шмоток больше упало, но у твоего оппонента шмотки другие.
Woolf [7] Инф. о Woolf (20.11.18 00:11)
вот то, что у оппонента шмотки другие - это обусловлено чем? видимо тем, что дроп артов по командам рассчитывается заранее, и чистого рандома тут уже не получится. как не получится и трофеев нормальных. здесь надо выбирать, либо рандомный дроп и трофеи с побежденных, либо заранее просчитанный дроп на каждую из команд и отсутствие трофеев.
Лич1 [7] Инф. о Лич1 (20.11.18 09:01)
А еще было бы интересно сделать командный турнир 8на 8 , 16 на 16 , 4 на 4 ( в зависимости от онлайна) , но такой турик или со шмотом 8 левела тут или вообще первичка, где рулили бы командные действия и размены с антиклассами грамотные.
Лич1 [7] Инф. о Лич1 (20.11.18 09:02)
Woolf [7] Инф. о Woolf (20.11.18 00:11)
вот то, что у оппонента шмотки другие - это обусловлено чем? видимо тем, что дроп артов по командам рассчитывается заранее, и чистого рандома тут уже не получится. как не получится и трофеев нормальных. здесь надо выбирать, либо рандомный дроп и трофеи с побежденных, либо заранее просчитанный дроп на каждую из команд и отсутствие трофеев.



каждый тур все шмотки менялись и статы сбрасывались. то есть во 2 туре тебе могло нереально повезти , всё прокнуло в нужный мф и ты один порешал троих , а в финале у тебя тупо нечего норм одеть по мф и всё разное.
Плюмбус [7] Инф. о Плюмбус (20.11.18 16:25)
Не хватает дропа шмоток БК 2.0 - поножи, пояса, наручи
Gottlieb [8] Инф. о Gottlieb: предполагалось, что в турнире дропается только шмот из БК 1.0
Флюгегехаймен [8] Инф. о Флюгегехаймен (20.11.18 20:17)
http://combatsland.com/log/64358/?page=0
из ботов бьет только "Уворот"
Gottlieb [8] Инф. о Gottlieb: боты не бьют в турнире) уворотом играл админ
Флюгегехаймен [8] Инф. о Флюгегехаймен (20.11.18 20:23)
http://prntscr.com/lksfnf
уворот был замечен в ЗВ 1
МакЪ [7] Инф. о МакЪ (21.11.18 00:25)
Лич1 [7] Инф. о Лич1 (20.11.18 09:01)
А еще было бы интересно сделать командный турнир 8на 8 , 16 на 16 , 4 на 4 ( в зависимости от онлайна) , но такой турик или со шмотом 8 левела тут или вообще первичка, где рулили бы командные действия и размены с антиклассами грамотные.

командных действий быть не может, когда по истечению тайма происходит пропуск хода. Только в нбк встречал, что размениваться может один человек из всей команды, а остальные сидят ждут. С одной стороны это поднимает командную игру. С другой, вся команда просто отпадает пока один арт тыкается за всю команду
Gottlieb [8] Инф. о Gottlieb: у нас таких проблем вроде нет. все пропуски хода фиксируются индивидуально между игроками
Страницы: 1 > 2 >

Персонажам до 1-го уровня запрещено писать на форуме!